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cabe3c579a
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@ -1,7 +0,0 @@
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#include "fib.h"
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int fib(int n) {
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if (n < 2)
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return n;
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return fib(n - 1) + fib(n - 2);
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}
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@ -1,3 +0,0 @@
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#pragma once
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int fib(int n);
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@ -1,8 +0,0 @@
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#include "greet.h"
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#include "fib.h"
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#include <stdio.h>
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void greet(const char *name) {
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printf("Hello %s!\n", name);
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printf("Fibonacci of 10 is %d\n", fib(10));
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}
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@ -1,3 +0,0 @@
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#pragma once
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||||||
void greet(const char *name);
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164
src/main.c
164
src/main.c
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@ -1,161 +1,7 @@
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#include <stdio.h>
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#include <stdio.h>
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#include <stdlib.h>
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#include <stdlib.h>
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#include "greet.h"
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#include "tree.h"
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struct Node {
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int data;
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struct Node *left, *right;
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};
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typedef struct Node Node;
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struct Tree {
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Node *root;
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};
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typedef struct Tree Tree;
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int tree_insert(Tree *tree, int data) {
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Node *node = malloc(sizeof(Node));
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node->data = data;
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node->left = NULL;
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node->right = NULL;
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if (tree->root == NULL) {
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tree->root = node;
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return 0;
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}
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Node *current = tree->root;
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while (current != NULL) {
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if (data < current->data) {
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if (current->left == NULL) {
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current->left = node;
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return 0;
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}
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current = current->left;
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} else {
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if (current->right == NULL) {
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current->right = node;
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return 0;
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}
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current = current->right;
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}
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}
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return 1;
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}
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int tree_remove(Tree *tree, int data) {
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if (tree->root == NULL) {
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return 1;
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}
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Node *current = tree->root;
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Node *parent = NULL;
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while (current != NULL) {
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if (data < current->data) {
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parent = current;
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current = current->left;
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} else if (data > current->data) {
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parent = current;
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current = current->right;
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} else {
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if (current->left == NULL && current->right == NULL) {
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if (parent == NULL) {
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tree->root = NULL;
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||||||
} else if (parent->left == current) {
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parent->left = NULL;
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} else {
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parent->right = NULL;
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}
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free(current);
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return 0;
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} else if (current->left == NULL) {
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if (parent == NULL) {
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tree->root = current->right;
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} else if (parent->left == current) {
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parent->left = current->right;
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} else {
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parent->right = current->right;
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}
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free(current);
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return 0;
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||||||
} else if (current->right == NULL) {
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||||||
if (parent == NULL) {
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||||||
tree->root = current->left;
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||||||
} else if (parent->left == current) {
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||||||
parent->left = current->left;
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||||||
} else {
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||||||
parent->right = current->left;
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||||||
}
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free(current);
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return 0;
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||||||
} else {
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Node *successor = current->right;
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||||||
Node *successor_parent = current;
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while (successor->left != NULL) {
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successor_parent = successor;
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successor = successor->left;
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}
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current->data = successor->data;
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||||||
if (successor_parent->left == successor) {
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||||||
successor_parent->left = successor->right;
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||||||
} else {
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||||||
successor_parent->right = successor->right;
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||||||
}
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||||||
free(successor);
|
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||||||
return 0;
|
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||||||
}
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||||||
}
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||||||
}
|
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||||||
return 1;
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}
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int tree_clear(Tree *tree) {
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if (tree->root == NULL) {
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return 0;
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}
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Node *current = tree->root;
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while (current != NULL) {
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||||||
if (current->left != NULL) {
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||||||
current = current->left;
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||||||
} else if (current->right != NULL) {
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||||||
current = current->right;
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||||||
} else {
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Node *parent = current;
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current = NULL;
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||||||
if (parent == tree->root) {
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||||||
tree->root = NULL;
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||||||
} else if (parent->left != NULL) {
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||||||
parent->left = NULL;
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||||||
} else {
|
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||||||
parent->right = NULL;
|
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||||||
}
|
|
||||||
free(parent);
|
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||||||
}
|
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||||||
}
|
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||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
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||||||
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int tree_size(Tree *tree) {
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if (tree->root == NULL) {
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return 0;
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}
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int size = 0;
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Node *current = tree->root;
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while (current != NULL) {
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size++;
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||||||
if (current->left != NULL) {
|
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current = current->left;
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||||||
} else if (current->right != NULL) {
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||||||
current = current->right;
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||||||
} else {
|
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||||||
current = NULL;
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||||||
}
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||||||
}
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return size;
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}
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int main(void) {
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int main(void) {
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Tree tree = {NULL};
|
Tree tree = {NULL};
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@ -164,11 +10,5 @@ int main(void) {
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tree_insert(&tree, 2);
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tree_insert(&tree, 2);
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||||||
tree_insert(&tree, 3);
|
tree_insert(&tree, 3);
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||||||
printf("Tree size: %d\n", tree_size(&tree));
|
printf("Tree size: %d\n", tree_size(&tree));
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||||||
tree_remove(&tree, 2);
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||||||
printf("Tree size: %d\n", tree_size(&tree));
|
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||||||
tree_clear(&tree);
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||||||
printf("Tree size: %d\n", tree_size(&tree));
|
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||||||
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||||||
greet("Template");
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||||||
return 0;
|
return 0;
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}
|
}
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73
src/tree.c
Normal file
73
src/tree.c
Normal file
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@ -0,0 +1,73 @@
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#include <stdio.h>
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|
#include <stdlib.h>
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#include "tree.h"
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int tree_insert(Tree *tree, int data) {
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Node *new_node = malloc(sizeof(Node));
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new_node->data = data;
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new_node->left = NULL;
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|
new_node->right = NULL;
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// If the tree is empty
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if (tree->root == NULL) {
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|
tree->root = new_node;
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return 0; // Early return
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}
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// If the tree is non-empty
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Node *cursor = tree->root;
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// An iterative (non-recursive approach) to tree insertion
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// While we look for a place to put our new node
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while(1) {
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// If larger than data
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if(new_node->data > cursor->data) {
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||||||
|
// If there is a child to the right
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if(cursor->right != NULL) cursor = cursor->right;
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||||||
|
else {
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||||||
|
cursor->right = new_node; // Put our node here
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||||||
|
break; // Break the outer while loop
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||||||
|
}
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||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
// If less-or-equal than our data
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||||||
|
if(new_node->data <= cursor->data) {
|
||||||
|
// If there is a child to the left
|
||||||
|
if(cursor->left != NULL) cursor = cursor->left;
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
cursor->left = new_node; // Put our node here
|
||||||
|
break; // Break the outer while loop
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
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||||||
|
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|
int tree_remove(Tree *tree, int data) {
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|
return 1;
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|
}
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|
int tree_clear(Tree *tree) {
|
||||||
|
return 1;
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|
}
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||||||
|
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||||||
|
int tree_size(Tree *tree) {
|
||||||
|
if (tree->root == NULL) {
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int size = 0;
|
||||||
|
Node *current = tree->root;
|
||||||
|
while (current != NULL) {
|
||||||
|
size++;
|
||||||
|
if (current->left != NULL) {
|
||||||
|
current = current->left;
|
||||||
|
} else if (current->right != NULL) {
|
||||||
|
current = current->right;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
current = NULL;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return size;
|
||||||
|
}
|
22
src/tree.h
Normal file
22
src/tree.h
Normal file
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@ -0,0 +1,22 @@
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#pragma once
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|
#include <stdio.h>
|
||||||
|
#include <stdlib.h>
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|
// A regular node with a left and right branch
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|
struct Node {
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||||||
|
int data;
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|
struct Node *left, *right;
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||||||
|
};
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||||||
|
typedef struct Node Node;
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||||||
|
|
||||||
|
// Represents a tree with a root node
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||||||
|
struct Tree {
|
||||||
|
Node *root;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
typedef struct Tree Tree;
|
||||||
|
|
||||||
|
int tree_insert(Tree *tree, int data);
|
||||||
|
int tree_remove(Tree *tree, int data);
|
||||||
|
int tree_clear(Tree *tree);
|
||||||
|
int tree_size(Tree *tree);
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