Bad water controller
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@ -5,14 +5,74 @@ import wash.io.WashingIO;
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public class WaterController extends ActorThread<WashingMessage> {
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// TODO: add attributes
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WashingMessage.Order o;
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WashingMessage m;
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WashingIO io;
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public WaterController(WashingIO io) {
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// TODO
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this.io = io;
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}
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@Override
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public void run() {
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// TODO
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boolean firstRun = true;
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while (true) {
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try {
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WashingMessage n = receiveWithTimeout(60000 / Settings.SPEEDUP);
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if (n != null) {
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if (o != null && o != n.order())
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firstRun = true;
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m = n;
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o = m.order();
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}
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if (o != null) {
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switch (o) {
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case WATER_DRAIN -> {
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if (io.getWaterLevel() > 0.0) {
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io.fill(false);
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io.drain(true);
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}
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else {
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//io.drain(false);
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if (firstRun)
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//sendAck();
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firstRun = false;
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}
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}
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case WATER_FILL -> {
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if (io.getWaterLevel() < 10.0) {
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io.drain(false);
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io.fill(true);
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} else {
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io.fill(false);
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if (firstRun)
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//sendAck();
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firstRun = false;
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}
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}
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case WATER_IDLE -> {
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io.drain(false);
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io.fill(false);
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}
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}
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}
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} catch (InterruptedException e) {
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throw new RuntimeException(e);
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}
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// if m is null, it means a minute passed and no message was received
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}
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}
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public void sendAck() {
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m.sendAck(this);
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}
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}
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